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此脚本是人物品附魔脚本,适用于凤凰引擎(属性M5引擎脚本),可能部分AFT引擎类不支持,但基本上是一致的,除非是脚本命令不一样而已,脚本是添加到“QManage.txt”登陆文件里面才能生效。
[@附魔]
<Color=red ---====≡≡≡≡ ≮沧海卷之魔由心生≯≡≡≡≡====--->\
   卑微的人类,我是来自心灵魔境的<$PARAM(0)>。\
只要你给我自由,我将帮助你领悟快速成长需要的经验。以\
后,我还会找机会报答你,给你意外的惊喜。\
   对你来说,这是一个快速成长的机会,你愿意放了我吗?\
   <好吧那我放了你/@ReleaseXinmo>\
   <我拒绝你的要求/@NoWay>

[@ReleaseXinmo]
#ACT
ReleaseXinmo
CHANGEEXP + 20000
SendMsg 5 你的<$PARAM(5)>上的心魔已经逃逸。
SendMsg 5 你被心魔诱惑,获得了20000经验,<$PARAM(5)>里的心魔已经逃逸。
close
break

[@NoWay]
#ACT
AddXinMoToItem
SendMsg 5 给<$PARAM(4)>成功附上<$PARAM(0)>黑暗属性。
Close
break

DB数据库需要添加的DB物品代码

玉净瓶:
StdMode=3
Shape=24
Weight=1
Looks=972
DuraMax=10

镇魔符:
StdMode=3
Shape=27
Looks=979
DuraMax=最大可使用次数
AC=每次增加的镇魔值

心魔怪物:Race=254 RaceImg = 255 MP=武器外观
Appr=外观,分两个字节,高字节表示头发外观,低字节表示衣服外观
头发外观=发型×16+发色
衣服外观=衣服的Shape×16+衣服的颜色(16以内)
例如:衣服=12,颜色=4,发型=1,发色=10,则Appr=(发型:1×16+发色:10)×256 + (衣服:12×16+衣服颜色:4)=6852

杀死心魔后,走入心魔死后遗留下来的烟雾中,双击玉净瓶进行收魔(玉净瓶必须是空的)
鼠标左键点击已经俘获心魔的玉净瓶,再按下左键,移动到要附魔的装备上,放开鼠标,即附魔成功


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